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鱼儿吐泡泡-Scratch动画模拟
Scratch鱼儿吐泡泡,知道你有没有仔细观察过鱼缸里的金鱼,它们一边欢快的游着,一边吐着泡泡,好不惬意。今天我们将使用Scratch编程来模拟鱼儿在水中吐泡泡的动画效果。本文详细介绍了Scratch...
Scratch缓动动画 - 全网最详细的教程
Scratch缓动动画特效,缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来,缓动会让你的动画看起来更加自然。本文详细描述了缓动的原理及实现方式,并通过Scratch编程实现缓动动...
跳伞的男孩-位移动画原理及Scratch实现
Scratch跳伞的男孩,本文介绍了什么是位移动画,就是设置好角色的初始位置和终点位置,让角色经过一定的时间,从初始位置慢慢移到终点位置,从而形成了动画西效果。结合Scratch中的运动编程,实...
骑自行车动画-帧动画原理及Scratch实现
Scratch骑自行车动画,本文详细介绍了帧动画的概念,并通过一个交互动画深入探讨了帧动画原理,其原理是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。最后,我们通过Scratch外观...
旋转的风车-Scratch动画编程
本文详细介绍了如何使用Scratch编程来创作旋转的风车动画作品。通过这个作品学习Scratch中的造型绘制、旋转代码块、角色中心点和点击事件等相关知识。这里的重点的如何绘制风车扇叶造型,需要灵...