霸王龙跑酷-Scratch跑酷游戏

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霸王龙跑酷-51scratch
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1902年,美国一位恐龙化石采集家巴纳姆·布朗在美国蒙大拿州的黑尔溪发现了一具巨型的肉食性动物骨骼,他所发现的是第一具霸王龙的骨骸,1905年被命名后,霸王龙已经成为最广为人知的恐龙,也叫雷克斯暴龙,学名缩写为T·rex。

电影《侏罗纪公园》中的霸王龙
电影《侏罗纪公园》中的霸王龙

作品简介

今天给大家分享的Scratch作品是《霸王龙跑酷》,这是一款跑酷游戏。游戏的主角是我们的史前巨兽—霸王龙。这次它调皮的玩起了跑酷,但是它十分的笨拙,你能否来帮帮它,让它越过障碍,跑出更远的距离呢?赶快来挑战一下吧。

游戏的玩法非常简单,点击舞台中间的霸王龙图标正式进入游戏,霸王龙从舞台左下方跳出来,迎面而来的是一颗一颗的树木,偶尔还有些大鸟飞过,按下空格键霸王龙就会跳起来,玩家要选择在合适的时机按下空格键,让霸王龙避开树木和大鸟,如果不小心撞到树木和大鸟了,则游戏结束,同时会记录下霸王龙跑酷的距离和最高记录。

值得注意的是,本作品在细节方面做的非常好,比如:

  • 恐龙出现时的跳跃动作
  • 恐龙起跳和下落时的动作效果
  • 游戏过程中,可以随时开启和关闭音效功能
  • 游戏结束时的落下幕布和开启幕布的效果
  • 跑酷距离和最高记录的显示效果

核心代码解读

先来看一下霸王龙跑酷作品的角色构成,一共有14个角色,如图所示:

霸王龙跑酷作品角色列表
霸王龙跑酷作品角色列表

其中霸王龙角色有13个造型,如图所示:

霸王龙角色造型列表
霸王龙角色造型列表

接下来重点介绍一下霸王龙的动作效果和幕布效果。当点击霸王龙图标,正式进入游戏时,霸王龙从舞台左下角跳出来时,不是直来直去的,而是有一个很自然的弧度效果,其代码实现如下:

霸王龙出场效果代码
霸王龙出场效果代码

霸王龙出场之后,就开始“奔跑起来”,注意这里的奔跑是相对舞台场景而言的,真正动起来的舞台中的树木、草丛和地面等角色,基于相对运动的原理,看起来好像是霸王龙在向前奔跑。不过霸王龙是有跑动的效果,这是通过切换造型实现的,代码如下:

霸王龙切换造型代码
霸王龙切换造型代码

当按下空格键的时候,霸王龙跳跃起来,然后再回到原处,此时也有一个昂首的造型,落地后又继续奔跑,其实现代码如下:

霸王龙起跳落地代码
霸王龙起跳落地代码

第二个要介绍的效果是幕布落下和升起的效果,这是通过两个角色来实现的,如图所示:

实现幕布效果的角色
实现幕布效果的角色

当游戏结束时,让effect_up角色从舞台上方开始慢慢滑行到舞台中央,而effect_down角色从舞台下方以相同的速度滑行到舞台中央,1秒后,又再回到各自的初始位置,代码如图所示:

实现幕布落下和升起的效果
实现幕布落下和升起的效果

作品效果

Scratch作品霸王龙跑酷的完整效果如视频所示:

Scratch霸王龙跑酷作品效果
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