栽花 - 2024.01.28STEMA真题

栽花-51scratch
栽花 - 2024.01.28STEMA真题
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作品介绍

栽花,本题是2024年1月28日举行的第15届蓝桥STEMA测评Scratch编程初/中级组编程第3题。题目要求编程模拟栽花场景,移动鼠标选择好位置,按下鼠标左键栽下一朵花。

编程实现:

栽花。

具体要求:

1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;

图片[1]-scratch栽花_第15届蓝桥杯STEMA测评真题_51scratch少儿编程网

2). 按下空格键后,带根的花朵移动到鼠标所在位買,如图所示;

图片[2]-scratch栽花_第15届蓝桥杯STEMA测评真题_51scratch少儿编程网

3). 移动鼠标,带根的花朵会持续随着鼠标移动;(参考视频)

4). 按下鼠标左键,会在鼠标点击处新栽一朵花(新栽的花看不到根);

图片[3]-scratch栽花_第15届蓝桥杯STEMA测评真题_51scratch少儿编程网

5). 每次按下鼠标左键,都会在鼠标点击处新栽一朵花,如图所示;

图片[4]-scratch栽花_第15届蓝桥杯STEMA测评真题_51scratch少儿编程网

6). 如果花朵角色碰到舞台边缘或其它花朵,此时按下鼠标左键不栽花。

评判标准:

  • 2分:满足”具体要求”中的1);
  • 5分:满足”具体要求”中的2);
  • 10分:满足”具体要求”中的3);
  • 10分:满足”具体要求”中的4);
  • 10分:满足”具体要求”中的5);
  • 13分:满足”具体要求”中的6)。

作品效果

Scratch栽花作品的完整效果如视频所示:

编程实现

本题考查的知识点主要包括事件编程和克隆,其中事件编程包括空格键和鼠标点击事件,也是本作品的重难点。

参考代码如下:

图片[5]-scratch栽花_第15届蓝桥杯STEMA测评真题_51scratch少儿编程网

d

本题是初/中级组编程部分第3题,分数为50分,积木块数量15个左右,涉及到的知识点主要包括:

  • 事件编程,包括按下空格键和鼠标;
  • 条件指令的嵌套使用;
  • 等待条件指令的使用;
  • 克隆编程;
  • 角色碰到自己的技巧;
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THE END
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