作品简介
今天为大家带来的Scratch作品是《百变形状》,这是一款反应速度游戏。游戏的目标就是确保靠近的图形和目标图形形状一致,挑战高分。游戏的玩法相对比较简单,在舞台四周的中心位置,随机的出现一个随机几何图形,包括圆形、六边形、正方形和三角形,并迅速向舞台中心的目标形状靠近。相应的在舞台下方有4个几何图形,点击这些图形,就可以改变舞台中的目标形状,两个角色相碰时,如果它们的形状一致,就得1分,否则就游戏结束。
在使用Scratch创作百变形状作品时,主要使用了如下知识点:
- 循环编程,包括无限循环、有限循环和直到循环,以及循环嵌套的用法
- 条件编程,包括单分支条件、双分支条件和等待条件
- 事件编程,包括角色点击事件、按键事件和事件广播机制
- 克隆编程
- 运动编程
- 外观编程,包括切换造型、大小设置、虚像特效、显示和隐藏
- 变量
- 函数和自制积木
如果单纯的从知识点来看,没有什么特别的,实际上,在这个作品中,有两个亮点值得学习:
- 开场动画中,几个几何形状的旋转效果,为了确保绕着舞台中心旋转,分别更改了4个角色的造型中心
- 计分效果,这里使用了克隆和字符串操作,尤其是字符串的巧妙处理,让我们的代码变得非常简洁优雅,并且功能强大
代码片段
Scratch百变形状作品难度中等偏上,总代码量为360行左右,下图是目标图形的部分代码:
作品效果
Scratch百变形状的完整效果如视频所示:
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THE END
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