羽毛球-第10届蓝桥杯Scratch真题

羽毛球-第10届蓝桥杯Scratch真题

羽毛球-51scratch
羽毛球-第10届蓝桥杯Scratch真题
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羽毛球运动的起源有很多说法,但最认可的是起源于14—15世纪的日本。而现代羽毛球运动是起源于印度,形成于英国。1875年,羽毛球运动正式出现于人们的视野中。

作品简介

今天为大家带来的Scratch作品是《羽毛球》,这是一款Scratch画笔作品,同时也是第10届蓝桥杯Scratch真题,出现在2018年蓝桥杯Scratch组选拔赛考试中。

编程实现

设置背景为白色,选择画笔颜色值为0,粗细为5,以坐标(0,0)点为中心绘制一个如下图所示的图形,其中每一个基本单元的边长为50。

评判标准

  • 10分:设置背景为白色,画笔颜色为0,画笔粗细为5;
  • 30分:在10分标准基础上,能够以50边长绘制出正十边形;
  • 50分:在30分标准基础上,能够绘制题目要求图案,包括15个正十边行。

代码片段

Scratch羽毛球作品难度一般,重点是要掌握正多边形的绘制方法,下图是小猫角色的部分代码:

Scratch羽毛球代码片段
Scratch羽毛球代码片段

作品效果

Scratch羽毛球作品的完整效果如视频所示:

Scratch羽毛球作品效果

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