蜂巢-Scratch画笔艺术

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蜂巢-51scratch
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蜂巢是严格的六角柱形体。它的一端是六角形开口,另一端则是封闭的六角棱锥体的底,由三个相同的菱形组成。18世纪初,法国学者马拉尔奇曾经专门测量过大量蜂巢的尺寸,令他感到十分惊讶的是,这些蜂巢组成底盘的菱形的所有钝角都是109°28′,所有的锐角都是70°32′。后来经过法国数学家克尼格和苏格兰数学家马克洛林从理论上的计算,如果要消耗最少的材料,制成最大的菱形容器正是这个角度。从这个意义上说,蜜蜂称得上是“天才的数学家兼设计师”。

作品简介

今天为大家带来的Scratch作品是《蜂巢》,这是一款Scratch画笔绘制作品。作品通过Scratch中的画笔相关指令,绘制出一个个正六边形,并将这些正六边形整齐排列铺满整个Scratch舞台,整体呈现出一个蜂巢的效果。

在使用Scratch绘制蜂巢作品中,主要使用了如下知识点:

  • 循环编程,主要是指定次数循环以及循环嵌套的用法
  • 画笔相关指令,包括落笔、抬笔、设置画笔粗细、设置画笔颜色、擦除等
  • 运动编程,包括移动10步、转向指令、改变x坐标改变y坐标等指令
  • 自制积木及其参数的使用

本作品的难度在于,如何一列正六边形之后,如何获取下一列的起始点的坐标,这里用到了初中数学中的三角函数知识。当然,使用三角函数是为了确保严谨和准确,在实际创作中,完全可以直接使用数值,不过需要多次尝试才能确定具体数值。

代码片段

Scratch绘制蜂巢作品难度中等,总代码量为57行,下图是画笔角色的部分代码:

Scratch蜂巢代码片段
Scratch蜂巢代码片段

作品效果

Scratch绘制蜂巢作品的完整效果如视频所示:

Scratch蜂巢作品效果

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