如何设计并创作属于自己的Scratch游戏

平常,我们都是玩着别人制作的游戏,体验着他人构建的幻想世界,的确能带来许多快乐。但你有没有想过制作一款你自己的游戏,让别人也感受到你的奇思妙想呢?

接下来我们将从游戏创作流程、如何寻找灵感、选定游戏类型、确定游戏中的各项元素和营造游戏感等5个方面来做一个详细的介绍和说明。

一.游戏创作流程

创作一款Scratch游戏,并没有固定和严格的规则,但是依据流程进行游戏创作,会让我们的创作事半功倍,同时创作出来的游戏也更加有趣,具备可玩性。

跨出第一步
跨出第一步

从开始创作到完成创作,一般有如下5大流程:

  1. 构思游戏目标和规则,可以借助卡片或流程图将想法和构思列出来;
  2. 添加素材,包括图片和声音素材,可以自己绘制或录制,也可以到网上搜索下载;
  3. 编程实现游戏,使用Scratch进行指令代码编程,实现游戏的所有功能;
  4. 测试环节,完成编程之后,需要进行多次测试,确保可以正常运行;
  5. 发布游戏,将完成的作品发布到作品平台,以分享给朋友或公众体验。

二.如何寻找灵感

每次看到一个好玩的游戏,我们不禁会问,作者是怎么想到这个的呢,怎么我就想不到呢?其实,每一个游戏的灵感都来源于我身边的事物,也许是对家里小猫小狗的喜欢,或者是对飞机和火箭的热爱,又或者是对音乐和舞蹈的兴趣,正所谓编程源于生活,又高于生活,正是对生活的热爱让我们创作出一款又一款有趣的游戏,下面简要的列出一些常见的思路。

如何寻找灵感
如何寻找灵感

1.生活中的游戏

将生活中我们和小伙伴一起玩耍的游戏,创作成Scratch游戏,比如弹珠游戏、纸飞机游戏、石头剪刀布,这当然需要修改一些规则。

2.个人兴趣爱好

可以来源于我们喜爱的运动或者兴趣爱好,比如足球游戏、篮球游戏、绘画、舞蹈、乐器弹奏等。

3.特殊节日

为了纪念特殊的节日,除了可以参加庆祝仪式活动,还可以创作有趣的Scratch互动游戏,让加入和朋友都参与进来,比如母亲节给妈妈制作一个贺卡小游戏,教师节给老师创作一个小作品。

4.有趣的故事

阅读和旅游,充满着各种奇妙的经历和故事。将故事改编为游戏,是一件更有趣的事情,也许会让玩家沉浸其中,比如乌鸦喝水、龟兔赛跑等经典故事,都可以改编成Scratch作品。

5.知识和游戏相结合

在日常学习和生活中,我们会接触到非常多的知识,尝试一下,将知识和游戏进行结合,可以在学习上增添不少的乐趣呢。比如100以内的加减法口算、知识问答竞赛等,都可以创作成Scratch游戏。

三.选定游戏类型

玩电脑游戏
玩电脑游戏

如果你是一个资深的游戏玩家,那么肯定知道很多游戏类型。在创作属于自己的游戏之前,第一件事情当然是需要确定游戏类型了。常见的游戏类型简要介绍如下:

  • 即时战略:即时战略游戏是战略游戏发展的最终形态,比如DOTA。玩此类游戏时,需要考验玩家手指的灵巧性;
  • 射击游戏:射击类游戏通常以第一视角、战争任务为核心,如绝地求生游戏;
  • 角色扮演:角色扮演类型游戏能把游戏制作者世界完整地展现给玩家,如魔兽世界;
  • 赛车游戏:在赛车游戏中,核心当然是速度和对手,更快的速度,更刺激的赛道,如极品飞车;
  • 音乐节奏:玩家需要在准确的时间点打击乐器,核心是考验玩家的节奏感,如太鼓达人;
  • 经营策略:玩家在策略游戏中会成为主人或国王,这是所有经营类游戏的核心,如部落冲突;
  • 冒险解密:冒险类游戏集中了探索未知、解决迷案情节和探索性的互动,如第五人格;
  • 体育竞技:通过控制游戏中的运动员或队伍,可以模拟真实比赛的状况,如实况足球;
  • 动作格斗:动作游戏中玩家会控制游戏人物,以各种招式与对手展开格斗,如火影忍者;
  • 休闲游戏:并不是每一个玩家都希望玩快节奏的战斗游戏,也可以玩一些轻松类的游戏,如对对碰;
  • 益智游戏:益智游戏是指那些通过一定的逻辑,来完成一定任务的小游戏,比如数独游戏、数字华容道等。

四.确定游戏中的各项元素

每个游戏都由不同的游戏元素组合而成,这样才能看到更有好玩、有趣、刺激的游戏。一般来说,需要包含如下7大要素。

游戏场景
游戏场景

1.设定游戏目标

游戏的目标可能是打败大魔王、找到宝藏、拯救公主等,玩家必须想办法完成目标挑战,使游戏的过程变得更有趣。

2.制定游戏规则

真实世界需要规则,游戏世界也是如此。游戏的规则决定玩家可以做什么,不可以做什么。对挑战机会、挑战时间等做出限制,还有角色的血量多少,金钱获取途径,分数、经验和等级的关系等。

3.设计人物角色

游戏中的角色可能是英勇的战士、美丽的公主、凶猛的恐龙或者是会说话的汤姆猫。每个角色都有它存在的意义,通常游戏角色都是由生命的人物、动物、植物等组成。

4.添加物品角色

构成一个游戏世界,除了游戏角色外,还有一群没有生命但却必不可少的部分,那就是游戏物品。如游戏中的道具、场景中的摆设等,都属于游戏中的物品,如宝物、复活药水、金币等。

5.编排游戏场景

不同的游戏场景,会有不同的剧情故事,通过对场景的设计,可以在游戏中创作期望的游戏氛围,一个唯美的仙境,或者是一个恐怖的夜晚。

6.游戏的交互

根据不同的游戏类型和玩法,应设计合理的操作方式。比如射击类游戏更多的使用鼠标操作,即时战略游戏则需要键盘和鼠标相互结合,如果是在手机端,则可以在触摸屏上完成操作。

7.划分游戏关卡

可以添加更多关卡,每个关卡可以设定不同目标、不同怪物、不同场景,但通常都遵循一个规律,就是越高级的关卡难度会越大,只有通过挑战,才可以激发出玩家的潜力。

8.玩家的等级勋章:玩家需要在游戏中获取荣誉和成就,游戏中通过设置分数、财富、经验值、奖章、排行榜等,让玩家感受到成就和荣誉。

五.营造游戏感

好的游戏应拥有能让玩家沉浸在游戏世界里的吸引力,使玩家成为游戏世界的主角,面对一个又一个的挑战,感受不断胜利的成就感和对失败的挑战欲,我们可以从以下6个方面来着手打造更强的游戏感。

Happy Day
Happy Day

1.游戏中的故事

游戏中的虚拟世界,往往以虚幻的故事为背景,或将事实以夸张的形式重现,这更容易引起玩家的好奇心,使玩家有动力在新世界中探索。游戏故事通常使用动画、对话、附录、语音提示、游戏中的物件(日记本)或NPC等行为来刻画。一个好的故事不仅使游戏连贯,更增添了游戏的可玩性。使用Scratch外观模块中的说话和思考指令,可以创作出对话框,用于实现游戏中人物的对话。

2.游戏中的色彩和设计

色彩心理学中提到不同程度的黄色会给人们带来不同程度的乐观,而不同程度的紫色,可能给人们带来的是不同程度的悔恨感。游戏设计师会借用色彩心理学,调配游戏中的色彩,渲染游戏氛围。不同的美术风格,也会带给人们不一样的感受。

3.游戏中的音乐和配乐

声音可以起到提供信息的作用,游戏中的音效也可以给予我们相应的信息反馈,反映出相应的游戏状态,如动作游戏中的打击音效,不仅可以加强游戏的打击感,营造逼真的打击场景,同时可以帮助我们判断打击的命中状态。同时,音乐也可以改变玩家的心情状态。

4.游戏中的困难

让速度加快、再快、更快,不仅会让玩家更兴奋,还会使得游戏难度晋升一个等级。而游戏中的挑战会激发出玩家对胜利的欲望,激发出玩家的潜力来面对挑战。游戏如果没有了困难和挑战,玩家将失去胜利的喜悦和成就感。同时也意味着玩家需要更聚精会神的面对挑战,沉浸到游戏中。

5.玩家的竞争和排行

高手总想知道谁是最强的,大部分游戏中会使用PK系统、战力排行榜、等级经验等,让玩家清楚自己在游戏中有多强,享受胜利者的荣耀和弱者的仰望。当游戏中存在一个排行元素时,一个游戏的氛围将变得紧张和充满挑战。

6.彩蛋惊喜

突然的惊喜总是能让人兴奋不已,而在游戏中增加彩蛋则可以让玩家成为万众瞩目的幸运儿。彩蛋可以是一个被挖掘出来的宝藏,或是一处静谧不易被发现的场景,又或者是一串神秘而让人若有所思的数字谜题。

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