作品介绍
什么是莫尔条纹呢?
莫尔条纹是18世纪法国研究人员莫尔先生首先发现的一种光学现象。从技术角度上讲,莫尔条纹是两条线或两个物体之间以恒定的角度和频率发生干涉的视觉结果。当人眼无法分辨这两条线或两个物体时,只能看到干涉的花纹,这种光学现象中的花纹就是莫尔条纹。
1874年,英国物理学家瑞利首先揭示出了莫尔条纹图案的科学和工程价值,指出了借观察莫尔条纹的移动来测量光栅相对位移的可能性,为在物理光栅的基础上发展出计量光栅的分支奠定了理论基础。
莫尔条纹有什么用呢?
莫尔条纹听起来只适合许多高科技的应用,其实不然,生活中有很多直观的应用就在我们眼前。我们常用的许多纸币就广泛应用了莫尔条纹技术,主要设计就是为了防伪。
利用莫尔条纹原理可以设计出许多样式的图案,作为设计师使用的素材底纹背景。在美术设计应用中使用广泛,很受设计师欢迎。因为它变化多端,具有神秘的科技感。
今天要分享的Scratch作品是《莫尔条纹》,这是一款动画模拟作品,作品模拟了莫尔条纹的效果。
点击绿旗,运行程序,在舞台上有一个静止不动的黄色吃豆人,一条条黑色条纹不停的从舞台左边向舞台右边运动,从而出现吃豆人吃豆的动态效果,同时还可以通过滑竿来调节条纹运动的速度,以得到不同的效果。
作品效果
Scratch莫尔条纹作品的完整效果如视频所示:
作品解读
Scratch莫尔条纹作品一共使用了两个角色,如图所示:
其中picman角色是静止不动的,只需要设置其位置即可。这里的重点是条纹,条纹的颜色和舞台背景一样,都为黑色。然后,每隔0.1秒钟不停的克隆条纹,并让其从左至右运动,其代码如图所示:
这里的速度变量,可以通过滑竿来调节,以得到更好的效果。
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