愚公移山-Scratch寓言故事改编

愚公移山-51scratch
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作品介绍

今天为大家分享的Scratch作品是《愚公移山》,这是由经典寓言故事改编的故事作品,作品以动画绘本的形式讲述了愚公移山的故事。

愚公移山是《列子》中的一篇寓言小品文,故事的发源地是被称之为愚公故里的河南济源,文章叙述了愚公不畏艰难,坚持不懈,挖山不止,最终感动天帝而将山挪走的故事。

愚公移山
愚公移山

故事借愚公形象的塑造,通过“智叟”与“愚公”的对话,展现出了“智叟”之愚与“愚公”之智,告诉人们做事要持之以恒,才有可能成功。反映了中国古代劳动人民改造自然的雄伟气魄,表现了中国古代劳动人民的信心和顽强毅力,说明了要克服困难就必须坚持不懈的道理。

点击绿旗,运行程序,首先展现的是一个标题”愚公移山“的特效动画,接着出现了旁白,愚公家门口有两座大山,一座叫王屋山,一座叫太行山,这两座山挡住了出门的路。愚公准备带着儿子一起去挖山,有的人说这是在开玩笑,有的人说真是太愚蠢了,山这么高,要挖到什么时候。愚公却说“我们父子是挖不完,但我死后还有子子孙孙。这两座山虽然高,却不会再长。我每天挖一点,总有一天会把它挖掉”。于是愚公带着儿子们开始挖山了,在愚公和家人的努力下,山一点点变小,他们的精神也感动了上天,甚至有仙人来帮助他们,终于有一天,高山夷为平地,愚公说到“天下无难事,只怕有心人”。

作品效果

Scratch愚公移山作品的预览效果如视频所示:

Scratch愚公移山作品效果

作品解读

Scratch愚公移山作品前后一共使用了15个角色,如图所示:

Scratch愚公移山角色列表
Scratch愚公移山角色列表

对于故事类型的作品,最重要的有如下几点:

  • 切换背景和造型
  • 对话功能
  • 运动

切换背景就是不停的变换故事场景,切换背景本身非常简单,关键是什么时候切换场景呢,这就就需要使用Scratch事件广播机制了,而角色的变化效果是通过切换造型来实现的,比如这里的山,一点一点的变小,就是通过切换造型来实现的。

对话功能比较简单,直接使用说话指令即可,麻烦的是要输入文字。运动,可以使用循环结合移动来实现,也可以使用滑行来实现,相对也比较简单。

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