题目说明
Scratch存钱罐,这是第12届蓝桥杯Scratch国赛真题编程题部分的第3题,本题要求考生使用Scratch编程模拟使用存钱罐存钱取钱的过程及效果,题目难度系数为3,分数为60分。
我们先来看一下题目的具体要求吧。
编程实现:存钱罐
具体要求:
1). 点击绿旗,出现对应的角色与背景(初始余额为1000);

2). 点击存钱,询问存多少钱并出现对话框;

3). 输入存钱数,余额显示存入后的总钱数;

4). 点击取钱,询问取多少钱并出现对话框;

5). 在对话框内容输入取钱数额,余额显示取出后的总钱数;

6). 如果取出的钱数大于余额,则显示余额不足1秒后显示此时余额;

评判标准:
- 5分:满足要求1;
- 10分:满足要求2
- 10分:满足要求3;
- 10分:满足要求4;
- 10分:满足要求5;
- 15分:满足要求6。
作品效果
Scratch存钱罐的预览效果如视频所示:
作品解读
Scratch存钱罐作品比较简单,只用到了两个角色,背景与角色列表如图所示:

本题主要考察了如下3个知识点:
- 问答指令的使用;
- 变量,包括创建变量操作和“将变量设置为”指令;
- 运算符,包括加法指令和减法指令;
整个代码逻辑也非常的简单,只要考生认真读题,按照题目意思编写程序,都可以拿到满分,基本上是一道送分题。
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THE END
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