水中倒影-第13届蓝桥杯省赛(二)第4题

水中倒影-51scratch
水中倒影-第13届蓝桥杯省赛(二)第4题
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作品介绍

今天为大家分享的Scratch作品是《水中倒影》,这是第13届蓝桥杯省赛真题,于2022年4月23日举办的第二次省赛,本题是Scratch组别第4题,初级组和中级组都有此题,难度为4,分值为50。

编程实现:

水中倒影。

具体要求:

  1. . 点击绿旗,角色、背景如图所示;
第13届蓝桥杯Scratch省赛-水中倒影-初始效果
初始效果
  • . 等待1秒后,画出小猫倒影(使用画笔,且能看到绘制过程)。
第13届蓝桥杯Scratch省赛-水中倒影-倒影效果
倒影效果

评分标准:

  • 10分:满足“具体要求”中的1);
  • 40分:满足“具体要求”中的2)。

作品效果

Scratch水中倒影作品的预览效果如视频所示:

Scratch水中倒影作品效果

作品解读

Scratch水中倒影作品题目只给出了一个小猫角色,在编程创作过程中,还需要添加两个角色,分别是扫描点和画笔,如图所示:

第13届蓝桥杯Scratch省赛-水中倒影-角色列表
Scratch水中倒影角色列表

本题和第11届蓝桥杯国赛第6题是一样的,3D打印小猫-第11届蓝桥杯国赛第6题。其做法很简单,就是使用一个非常小的点,通过水平移动和垂直移动重复扫描小猫角色,并记录下打印点的坐标,然后使用画笔在对应的位置绘制点即可,扫描点角色的核心代码如图所示:

第13届蓝桥杯Scratch省赛-水中倒影-扫描点角色代码
扫描点角色代码

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