作品介绍
今天为大家分享的Scratch作品是《女巫的魔法》,这是第12届蓝桥杯省赛真题,于2021年4月24日进行的省赛,这是初级组编程部分的第2题,题目要求考生编程实现女巫的魔法效果,即通过方向键控制扫把移动,同时女巫说出扫把移动的方向。
先来看看题目的说明吧:
编程实现:
女巫的魔法:通过方向键控制扫把移动,同时女巫说出扫把移动的方向。
具体要求:
1) . 点击绿旗,角色与背景如图所示呈现在对应位置;
2). 方向键上键与下键,控制扫把上下移动;
3). 方向键左键与右键,控制扫把左右移动;
4). 扫把移动时女巫同时说出它的移动方向。
评判标准:
- 10分:满足要求1);
- 15分:满足要求2);
- 10分:满足要求3);
- 15分:满足要求4)。
作品效果
Scratch女巫的魔法作品的完整效果如视频所示:
作品解读
Scratch女巫的魔法作品有两个角色,分别是女巫和扫帚,如图所示:
作品比较简单,重点是扫帚角色,为了表示当前的方向,可以先定义一个变量“方向”,当按下方向键的时候,设置好变量的值即可,同时让扫把向对应方向移动,这部分的代码如图所示:
对于女巫来说,就非常简单了,只需要不停地说出变量“方向”即可。
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