鲨鱼戏水-第12届蓝桥杯省赛1第2题

鲨鱼戏水-51scratch
鲨鱼戏水-第12届蓝桥杯省赛1第2题
此内容为付费资源,请付费后查看
9.9
限时特惠
19.9
立即购买
您当前未登录!建议登陆后购买,可保存购买订单
付费资源

作品简介

今天为大家分享的Scratch作品是《鲨鱼戏水》,这是第12届蓝桥杯省赛真题,于2020年12月20日举行的第一次省赛,这是初级组编程部分的第2题,题目要求考生编程创作一个鲨鱼戏水的简单游戏。

先来看看题目的要求吧:

编程实现:

鲨鱼戏水游戏。

具体要求:

1). 舞台上呈现题目要求角色与背景;

第12届蓝桥杯省赛真题-鲨鱼戏水-初始状态
鲨鱼初始状态

2). 点击绿旗,鲨鱼从舞台左侧持续向右侧移动,身体的一部分在水中;

3). 游到舞台中间区域,鲨鱼突然跳出水面,划一道弧线,然后落入水中,继续向右移动;

第12届蓝桥杯省赛真题-鲨鱼戏水-起跳
鲨鱼跳跃
第12届蓝桥杯省赛真题-鲨鱼戏水-下落
鲨鱼下落

4). 鲨鱼游到舞台最右侧边缘,停止程序。

第12届蓝桥杯省赛真题-鲨鱼戏水-到达舞台右边缘
鲨鱼到达舞台右边缘

评判标准:

  • 10分:满足要求1);
  • 15分:满足要求2);
  • 15分:满足要求3);
  • 10分:满足要求4)。

作品效果

Scratch鲨鱼戏水作品的完整效果如视频所示:

Scratch鲨鱼戏水作品效果

作品解读

Scratch鲨鱼戏水作品一共使用了两个角色,如图所示:

第12届蓝桥杯省赛真题-鲨鱼戏水-角色列表
jj’ejeujeu’sjeu’se角色鲨鱼戏水-角色列表

作品的实现比较简单,重点是鲨鱼的跳跃动作,它走的弧线,也就是所谓的抛物线路线,这个需要同时修改x和y坐标才行,为了达到更好的跳跃动作,同时设置一下鲨鱼的方向,具体的代码如图所示:

第12届蓝桥杯省赛真题-鲨鱼戏水-代码
© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞13赞赏 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容