第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-2022年4月17日省赛

第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch
第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-2022年4月17日省赛
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第13届蓝桥杯Scratch省赛真题,这是2022年4月17日举办的省赛,比赛仍然采取线上形式。试题包括两种题型,分别是选择题和编程创作题,其中选择题5道,都是和Scratch编程知识相关的题目,编程创作题有5道。

这里重点介绍一下编程创作题,这5道题目是初级组和中级组共用的,题目如下:

  • 第一题:冰上滑行
  • 第二题:流星滑落
  • 第三题:打棒球
  • 第四题:组合图形
  • 第五题:蜘蛛侠

编程题1冰上滑行(40分)

编程实现:

冰上滑行。

具体要求:

1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;

图片[1]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网

2). 等待1秒,冰墩墩水平运动到舞台右侧边缘(能看到移动过程);

图片[2]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网

3). 冰墩墩在舞台右侧边缘转身,程序结束(能看到转身过程)。

图片[3]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网

编程题2流星滑落(50分)

编程实现:

夜幕降临,空中滑落一颗流星。

具体要求:

1). 点击绿旗,背景如图所示;

图片[4]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网

2). 1秒后,天色渐渐变暗1秒;

图片[5]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网

3). 从舞台左上方出现一颗流星,斜向右侧方向移动到舞台中地平线逐渐消失(能看到流星逐渐变大和移动的过程)。

图片[6]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网
图片[7]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网

编程题3,打棒球(50分)

背景信息:

在棒球比赛中,本垒打是指击球员将对方来球击出后(通常击出外野护栏),击球员依次跑过一、二、三垒并安全回到本垒的进攻方法,是棒球比赛中非常精彩的高潮瞬间。

编程实现:

呈现一次精彩绝伦的本垒打。

具体要求:

1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;

图片[8]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网

2). 按下空格键,自舞台左侧抛出棒球,棒球向舞台右侧水平匀速移动;

图片[9]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网

3). 当棒球飞到下图的位置,击球员做出挥棒动作,刚好打到棒球;

图片[10]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网

4). 棒球被击飞,向左上角移动,且移动中棒球变大(有移动变大效果);

图片[11]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网
图片[12]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网

5). 3秒后,棒球消失,击球员按照一垒-二垒-三垒的顺序跑垒(逆时针方向,参见视频),最终回到本垒,程序结束。

编程题4组合图形(50分)

编程实现:

组合图形:由边长为40的方砖,拼成一个正方形。

例如,方砖为:

例如,方砖为:

图片[13]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网

        拼成正方形为:

图片[14]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网

具体要求:

1). 点击绿旗,角色、背景如图所示;

图片[15]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网

2). 等待1秒后,出现询问框说:“输入正方形一条边上的方砖数量”;

图片[16]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网

3). 输入一个整数n(3 ≤ n ≤ 8 ),在舞台上瞬间呈现对应的图形;

图片[17]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网

4). 如果输入数值不在3 ≤ n ≤ 8范围内时,提示说:“输入无效”。

图片[18]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网

编程题5蜘蛛侠(80分)

背景信息:

无限手套,是灭霸用于控制作为无限宝石的载体。将灵魂宝石,力量宝石,时间宝石,空间宝石,现实宝石,心灵宝石,这六块宝石聚集在一起持有者就拥有让所有现实灭亡的能力。

图片[19]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网

编程实现:

灭霸想要毁灭世界,蜘蛛侠只剩下10秒时间来阻止无限手套充能。如果无限手套上的6块宝石都被依次点亮,灭霸获得胜利,如果没有成功点亮全部六块宝石,蜘蛛侠获得胜利。

具体要求:

1). 点击绿旗,角色、背景如图所示(注意:蜘蛛侠-手中的蜘蛛丝是由画笔模块绘制出的白色线段,灭霸持续说:“无限手套充能中…”);

图片[20]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网

2). 用键盘的上、下键,控制蜘蛛侠上、下移动(蜘蛛丝-根据蜘蛛侠的移动伸长或缩短);

3). 红色充能进度条开始缓慢增加,进度条和数值每秒增加10%;

4). 六块能力宝石随进度条依次点亮(对应进度数值为10%,30%,50%,70%,90%,100%);

图片[21]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网

5). 按下空格键,从蜘蛛侠的另一只手发射蜘蛛网,蜘蛛网呈抛物线移动(提示:水平速度不变,垂直速度不断变化);

图片[22]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网

6). 当蜘蛛网落在灭霸的身上时,能量进度条和数值都会暂停增长1秒;

7). 游戏时间为10秒,在舞台左上角显示,并准确呈现出倒计时功能(依次显示10、9、8……2、1、0);

8). 在10秒钟倒计时结束时,如果无限手套没有充能到100%,灭霸消失,进度条停止增加,蜘蛛侠说:“我胜利了!!!”;

图片[23]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网

9). 在10秒钟内,如果无限手套充能到100%,蜘蛛侠从舞台上消失,倒计时停止,灭霸说:“我胜利了”。

图片[24]-第13届蓝桥杯Scratch省赛真题1-51scratch少儿编程网

需要PDF版本的可以选择下载,完整的PDF版本截图如下:

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