Scratch教程共89篇 第4页
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FizzBuzz游戏-51scratch

FizzBuzz游戏-Scratch趣味数学

本文将Scratch编程和数学进行结合,详细介绍FizzBuzz数字游戏的创作过程。整个作品分四步完成,分别是让小猫数数,是3的倍数时说Fizz,被5整除时说Buzz,同时被3和5整除时说FizzBuzz。
Scratch冒泡排序-51scratch

Scratch冒泡排序-玩扑克学算法系列之一

本文介绍了什么是冒泡排序算法,并通过对扑克牌排演示了冒泡排序算法的具体过程,并分析其编程思路,最后结合Scratch中的自制积木、列表和变量等知识编程实现了冒泡排序算法。
数字黑洞153-51scratch

数字黑洞153-神奇的圣经数

本文首先介绍了什么是数字黑洞153(圣经数)以及它的来历。接着说明了数字黑洞153的运算规则,并给出了一个实例。然后重点分析了实现圣经数的编程思路,核心是递归的编程思想,这需要用到Scratz...
旋转的风车-51scratch

旋转的风车-Scratch动画编程

本文详细介绍了如何使用Scratch编程来创作旋转的风车动画作品。通过这个作品学习Scratch中的造型绘制、旋转代码块、角色中心点和点击事件等相关知识。这里的重点的如何绘制风车扇叶造型,需要灵...
绿化城市-51scratch

绿化城市-用Scratch作品倡导爱护环境

本文详细介绍了使用Scratch编程创作绿化城市作品的过程。从创作背景开始,到准备工作,然后逐个编写角色的东西,到完成整个作品。用到的核心知识点有运动编程、克隆编程、循环编程和造型切换等...
完全数-51scratch

完全数-使用Scratch快速求解完全数

如果一个自然数恰好等于除去它本身以外的所有因素之和,这种数就叫作完全数,完全数又称为完美数或完备数。本文我们通过Scratch结合枚举法、自制积木、变量和列表等知识点编写程序来找出1000以...
Scratch选择排序-51scratch

Scratch选择排序-玩扑克学算法系列之二

本文是Scratch算法编程系列文章,详细介绍了选择排序的基本思想,并通过扑克牌排序演示对选择排序过程进行了深入研究。进而整理了选择排序的编程思路,再结合自制积木、列表、变量和循环等Scrat...
Scratch希尔排序-51scratch

Scratch希尔排序-玩扑克学算法系列之四

Scratch希尔排序,本文是玩扑克学算法编程系列的第4篇,详细介绍了希尔排序的算法思想,并通过扑克牌排序对希尔排序算法过程进行了深入探讨。最后结合自制积木、列表、变量、双重循环等Scratch...
寻找回文数-51scratch

寻找回文数-Scratch趣味数学编程系列

Scratch回文数,在数学中也有类似的现象,在自然数中,有一种从左往右,从右往左读起来都相同的数,叫做“回文数”,例如11、101、121、12321等。本文使用Scratch递归编程实现了寻找回文数的算...
骑自行车动画-51scratch

骑自行车动画-帧动画原理及Scratch实现

Scratch骑自行车动画,本文详细介绍了帧动画的概念,并通过一个交互动画深入探讨了帧动画原理,其原理是在时间轴的每帧上逐帧绘制不同的内容,使其连续播放而成动画。最后,我们通过Scratch外观...
跳伞的男孩-51scratch

跳伞的男孩-位移动画原理及Scratch实现

Scratch跳伞的男孩,本文介绍了什么是位移动画,就是设置好角色的初始位置和终点位置,让角色经过一定的时间,从初始位置慢慢移到终点位置,从而形成了动画西效果。结合Scratch中的运动编程,实...
Scratch缓动动画-51scratch

Scratch缓动动画 - 全网最详细的教程

Scratch缓动动画特效,缓动动画就是让元素运动速度有所变化,最常见的是让速度慢慢停下来,缓动会让你的动画看起来更加自然。本文详细描述了缓动的原理及实现方式,并通过Scratch编程实现缓动动...
Scratch快速排序-51scratch

Scratch快速排序-玩扑克学算法系列之五

Scratch快速排序,快速排序是对冒泡排序的一种改进,采用了分治策略。其基本思想是,选择未排序数组左端的第一个元素作为基准,经过一轮排序后,小于基准的元素移到基准左边,而大于基准的元素...
水仙花数-51scratch

水仙花数-Scratch趣味数学编程系列

Scratch水仙花数,水仙花数又叫自恋数,是指一个3位数,它的每个位上的数字的 3次幂之和等于它本身。这来自一个美丽的古希腊神话:美少年那喀索斯在水中看到了自己的倒影,便爱上了自己,每天茶...
鱼儿吐泡泡-51scratch

鱼儿吐泡泡-Scratch动画模拟

Scratch鱼儿吐泡泡,知道你有没有仔细观察过鱼缸里的金鱼,它们一边欢快的游着,一边吐着泡泡,好不惬意。今天我们将使用Scratch编程来模拟鱼儿在水中吐泡泡的动画效果。本文详细介绍了Scratch...