Scratch 编程:儿童 Scratch 编码的完整指南(2/5)

四,如何在 Windows、Mac 和 Linux 中访问 Scratch

第 1 步:在任何网络浏览器中导航到 Scratch 官方网站。

第 2 步:单击如上所示的加入按钮并输入所需的基本详细信息(如姓名、出生日期、电子邮件 ID 等),您就可以开始使用 Scratch。

[注意:您也可以在不加入 Scratch 的情况下使用 Scratch,但不加入就无法保存、分享和使用某些特殊功能。]

五,Scratch 界面介绍

Scratch 用户界面是屏幕上包含 Scratch 程序的区域。屏幕分为几个部分或“窗格”,每个部分具有不同的功能,例如选择要编码的块、编码和查看正在运行的代码。

图片[1]-Scratch 编程:儿童 Scratch 编码的完整指南(2/5)-51scratch

Scratch 界面相关术语

1.精灵和背景

精灵和背景是视频游戏设计中使用的两种图形图像。 Scratch 包含一个预制精灵和背景库供用户选择。您还可以在 Scratch 中或在第三方图形编辑器的帮助下创建自己的图形。

背景:背景有助于为您的游戏设置场景。它们通常是充满整个屏幕或游戏区域的静态图像。要查看预制背景列表,请单击右下角看起来像照片的图标。要选择背景图像,请单击它。

精灵:精灵是出现在背景之上的对象。它们可以是可玩或不可玩的角色、敌人或障碍物、能量提升或其他交互式对象。要选择预制精灵,请单击右下角的猫图标以查看预制精灵列表。然后,选择要使用的精灵。在左上角,您项目中的所有精灵都列在播放区域下方。要删除精灵,请单击垃圾箱代表的删除图标

图片[2]-Scratch 编程:儿童 Scratch 编码的完整指南(2/5)-51scratch

2.位图和矢量图像

Scratch 使您能够创建 2D 游戏。位图和矢量图是可以创建的两种类型的 2D 图形。

像素:像素用于创建位图图像。位图图形不常用,因为它们通常是一刀切。光栅图像在放大时会变得像素化或模糊。 Scratch 支持位图文件格式 JPEG/JPG、GIF 和 PNG。可以使用 Windows 上的 Paint、Scratch sprite 编辑器或 Mac 上的 Preview 创建光栅图形。您可能更喜欢功能更强大的图像编辑器,例如 Photoshop 或 GIMP,它是 Photoshop 的免费替代品。

矢量:与光栅图像相反,矢量图不是由像素组成的。它们由称为向量的数据点组成,这些数据点连接起来形成线条和形状。它们是最流行的 Scratch 图形。 Scratch 支持可缩放矢量图形 (.svg) 图像格式。 Adobe Illustrator 或 Inkscape 是 Illustrator 的免费替代品,可用于创建矢量图形。

3.Scratch 中的新图形

将鼠标光标悬停在类似于背景照片的图标或类似于猫的图标上的精灵上,以使用内置图形编辑器创建新的背景或精灵。然后,要打开内置图形编辑器,单击看起来像画笔的图标。

单击带有向上箭头的三角形图标以导入外部图形图像。然后,单击打开并选择 JPEG/JPG、GIF、PNG 或 SVG 图像。

4.Scratch中的画笔工具

画笔工具用于徒手绘制对象。要使用画笔工具,请单击中间绘图区域左侧工具栏中的画笔图标。通过单击和拖动,使用画笔工具徒手绘制。

这会生成矢量形状

5.Scratch 的形状工具

图片[3]-Scratch 编程:儿童 Scratch 编码的完整指南(2/5)-51scratch

Scratch 有两个形状工具:矩形工具和椭圆工具。可以使用矩形工具创建正方形和矩形形状。可以使用椭圆工具创建圆形和椭圆形。在绘图区域左侧的工具栏中,选择看起来像正方形或圆形的图标。然后,在绘图区域中,单击并拖动以创建矩形或椭圆形。

拖动时按住“Shift”键以形成完美的正方形或圆形。

6.Scratch中的线条工具

图片[4]-Scratch 编程:儿童 Scratch 编码的完整指南(2/5)-51scratch

可以使用直线工具绘制直线。要使用线条工具,请转到左侧的工具栏并选择看起来像直线的图标。然后,使用鼠标拖动以绘制一条线。

7.Scratch中的橡皮擦工具

图片[5]-Scratch 编程:儿童 Scratch 编码的完整指南(2/5)-51scratch

橡皮擦工具用于删除先前绘制的形状或线条的部分。要使用橡皮擦工具,请转到左侧的工具栏,然后单击看起来像橡皮擦的图标。然后,单击并拖动要删除的图像或图像的一部分。

8.Scratch中的​​重塑工具

图片[6]-Scratch 编程:儿童 Scratch 编码的完整指南(2/5)-51scratch

要更改矢量对象的形状,请使用整形工具。单击看起来像鼠标光标的图标,单击一个点以使用重塑工具。这将显示您绘图的所有矢量点。要更改对象的形状,请单击并拖动矢量点。

要将直线更改为曲线,请使用整形工具选择一个矢量点。然后,在绘图区域上方,选择“曲线”。要使曲线笔直,请单击尖。

9.Scratch中的​​选择工具

图片[7]-Scratch 编程:儿童 Scratch 编码的完整指南(2/5)-51scratch

您可以使用选择工具来选择和移动您在绘图区域中绘制的对象。要使用选择工具,请转到左侧的工具栏,然后单击看起来像鼠标光标的图标。然后,单击一个对象以将其选中。要选择多个对象,请单击并拖动,或在选择它们时按住 Shift。

要将多个对象合并为一个,请使用选择工具选择要合并的所有对象。要对它们进行分组,请单击绘图区域上方的“分组”。要分离已组合在一起的对象,请单击取消组合。

与位图图形相反,矢量图形由可以相互堆叠的形状组成。要将对象移动到另一个对象的后面或前面,请使用选择工具来选择它。然后,要将对象向上或向下移动一层,请单击“前进”或“后退”。要将对象移动到列表的顶部或底部,请单击“前”或“后”。

10.Scratch中的​​选择颜色

图片[8]-Scratch 编程:儿童 Scratch 编码的完整指南(2/5)-51scratch

要选择颜色,请使用选择工具从工具栏中选择对象或绘图工具。然后,要为对象内部选择一种颜色,请选中填充框。要更改围绕对象的线条的颜色,请选中轮廓框。要选择颜色,请使用“颜色”下方的滑块更改色调。要调整应用的颜色量,请使用“饱和度”下方的滑块。要调整色调的暗度,请使用“暗度”下方的滑块。

要删除颜色,请在颜色选择菜单的左下角单击带有红线的白色框。

11.Scratch中的择线条粗细

图片[9]-Scratch 编程:儿童 Scratch 编码的完整指南(2/5)-51scratch

要更改线条的粗细,请选择带有轮廓的对象或线条或形状工具。然后,在“轮廓”旁边的框中,输入一个数字或使用向上和向下箭头调整线条粗细。

要更改画笔笔触的粗细,请使用顶部看起来像画笔的图标旁边的框。

12.Scratch 中的油漆桶工具

图片[10]-Scratch 编程:儿童 Scratch 编码的完整指南(2/5)-51scratch

油漆桶工具用于为形状着色。要使用油漆桶工具,请在工具栏中单击看起来像正在倾倒的油漆桶的图标。要选择颜色,请使用“填充”颜色选择器。然后,在要填充的对象内单击。

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THE END
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