绘制雷达

绘制雷达-51scratch
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题目介绍

本作品来自《青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)》中的《三.编程题》 《36. 绘制雷达》题目。

试题编号:202212-S3-36

试题类型:编程题

试题难度:一般

下载内容介绍

内容包含:

  • 程序源码文件
  • 详细的教程文档

准备工作

1)绘制黑色背景;

2)删除默认角色小猫,添加角色Pencil。

功能实现

1)画笔的颜色设为黄色,Pencil的中心点设在笔尖位置,画笔的粗细设为5;

2)绘制如下所示图形,边长自定义,只要图形不超过舞台范围即可。

图片[1]-绘制雷达-51scratch

评分标准

1)选出角色和绘制出背景;(1分)

2)画笔的颜色设为黄色,Pencil的中心点设在笔尖位置,画笔的粗细设为5;(2分)

3)绘制出一个三角形(2分),绘制出里面一层图形(2分),绘制出外面一层图形(3分)。

参考程序

详见下载内容。

编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。

效果展示

试题解析

试题的难点在于绘制正三角形。雷达是由多个正三角形构成。

绘制正三角形的思路:

  1. 提供起始画笔坐标位置
  2. 提供第一条线的方向角度
  3. 每画完一条线,左转120°,画下一条线
  4. 最后一条线(第三条)画完后,不左转
图片[2]-绘制雷达-51scratch
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