潜水

潜水-51scratch
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题目介绍

本作品来自《青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)》三.编程题 37.潜水。

试题编号:202212-S1-37

试题类型:编程题

试题难度:一般

效果展示

下载内容

包括:

  • 源代码文件

准备工作

1)添加背景“Underwater 2”;

2)删除小猫角色,添加角色“Diver2”、“Fish”、“Jellyfish”、“Shark”;

3)为背景添加声音“Xylo2”。

功能实现

1)点击绿旗,播放背景音乐“Xylo2”;

2)角色的初始位置如下图所示;

图片[1]-潜水-51scratch

3)Diver2在舞台左边出现,游到Fish旁边说“看,这里有一条鱼。”2秒;

图片[2]-潜水-51scratch

4)Diver2说完后,Fish说“你好,我是小丑鱼。”2秒;

图片[3]-潜水-51scratch

5)Fish说完后,Diver2向上游动,说“这里还有鲨鱼和水母呢”2秒;

图片[4]-潜水-51scratch

6)Driver2说完后,水母切换四次造型,鲨鱼说“离我远点,我很危险!”2秒。

图片[5]-潜水-51scratch

评分标准

1)能够按照要求删除和添加背景以及角色;(3分)

2)点击绿旗,播放背景音乐;(1分)

3)Diver2在舞台左边出现,向右游到Fish旁边说“看,这里有一条鱼”2秒;(2分)

4)等待Diver2说完话,Fish说“你好,我是小丑鱼”2秒;(2分)

5)然后Diver2向上游动,说“这里还有鲨鱼和水母呢”2秒;(3分)

6)水母切换四次造型,鲨鱼说“离我远点,我很危险”2秒。(4分)

参考程序

见下载内容。

编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。

试题解析

本题有以下几个要点:

  • 初始化背景和各个角色的位置、大小、造型等
  • 消息的传递,各个角色间传递消息
  • 造型的改变

示例编码如下:

Diver2

图片[6]-潜水-51scratch

Fish

图片[7]-潜水-51scratch
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