题目介绍
本作品来自《青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)》三.编程题 37.跳跃游戏。
试题编号:20210212-bc2-02
试题类型:编程题
试题难度:一般
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准备工作
1) 保留小猫角色,导入角色”Dogl”,调整小狗大小;
2) 导入背景”BlueSky”。
功能实现
1) 小猫初始位置如上面第一张图所示:
2) 点击绿旗后,小狗从舞台最右边跑到最左边后,再移到最右边,从最右边跑到最左边,一直执行下去:
3) 按下空格键,小猫向上跳起一段距离后,又落到地面;
4) 小猫碰到小狗,程序停止。
评分标准
1)背景、角色正确,角色初始位置正确;(2分)
2)程序开始,小狗从舞台最右边跑到最左边后(2分),移到最后边,再跑到最左边,一直执 行下去;(3分)
3)按下空格键,小猫向上跳起,一段距离后,又落到地面;(4分)
4)小猫碰到小狗,程序停止。(4分)
参考程序
见下载内容。
编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。
试题解析
本题有以下几个要点:
- 控制角色反复运动
- 基于事件控制角色运动
- 控制运动时间
- 判定触碰
示例编码如下:
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THE END
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