接球游戏

接球游戏-51scratch
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题目介绍

本作品来自《青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(三级)》三.编程题 37.接球游戏。

试题编号:20210212-bc3-02

试题类型:编程题

试题难度:一般

题目内容

小球随机选择舞台四个角向小猫飞过去,碰到小猫后消失,小猫实时说出接到了多少个球。

图片[1]-接球游戏-51scratch

效果展示

下载内容

  • 源代码文件

准备工作

1)默认小猫角色,默认白色背景;

2)选择Ball角色。

功能实现

1)小猫位于舞台中心位置;

2)每次点击舞台,小球克隆一次,随机选择舞台四个角中的一个,面向小猫飞出;

3)克隆小球的造型随机;

4)克隆小球碰到小猫后消失;

5)小猫实时说出,接到了几个小球。

评分标准

1)角色、背景正确;(1分)

2)每次点击舞台,能克隆出一个小球;(1分)

3)克隆体随机出现在四个角的其中一个;(4分)

4)能朝着小猫飞过去(1分),碰到小猫消失,需要用删除此克隆体;(1分)

5)小猫实时说出接到球的数量。(2分)

参考程序

见下载内容。

编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。

试题解析

本题有以下几个要点:

  • 克隆角色的使用
  • 随机数的使用
  • 循环的使用
  • 消息的传递
  • 计数器统计
  • 造型的切换

示例编码如下:

图片[2]-接球游戏-51scratch
图片[3]-接球游戏-51scratch
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