消灭蝙蝠-青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)

消灭蝙蝠-青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)-51scratch
消灭蝙蝠-青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)
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题目介绍

本作品来自《青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)》三.编程题 36.消灭蝙蝠。

试题编号:202212-S2-36

试题类型:编程题

试题难度:一般

题目内容

消灭蝙蝠

效果展示

下载内容

  • 源代码文件

准备工作

1) 选择背景 Night City;
2) 选择角色 Bat、Ripley。

功能实现

1) 初始的背景为 Night City,Bat 的初始位置在舞台上方,Ripley 初始位置在舞台下方;

图片[1]-消灭蝙蝠-青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)-51scratch


2) 点击绿旗,Bat 调整方向后,在整个舞台上飞来飞去,飞行过程中不断煽动翅膀;
3) Ripley 随着鼠标移动,碰到 Bat,Bat 发出声音 owl,Bat 移到舞台随机位置

评分标准

1) 能够选择题目要求的背景和角色。(3 分)
2) 初始化背景和坐标。(3 分)
3) Bat 在舞台上飞来飞去。(3 分)
4) Bat 飞行过程中可以切换造型。(3 分)
5) Ripley 碰到到 Bat,Bat 发出声音,Bat 移到随机位置。(3 分)

参考程序

见下载内容。

编程题的功能实现有多种方案,标准答案所示参考程序仅是其中的一种,最终以是否完成题目要求的功能实现效果作为评分依据。

试题解析

本题有以下几个要点:

  • 角色、背景的选择
  • 位置控制
  • 信号发送和接收
  • 随机位置处理
  • 声音处理
  • 造型变换

示例编码如下:

图片[2]-消灭蝙蝠-青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)-51scratch
图片[3]-消灭蝙蝠-青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(二级)-51scratch
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