在本节中,我们将重点介绍图形元素(精灵)的外观以及如何修改它们的外观。
3.1 精灵
精灵是您放置在舞台上的精灵对象。
3.2 背景
背景就像精灵,但它们的⼤⼩是固定的,不能重新定位。
作为位图,它们的⼤⼩为 360 x 480 像素。然⽽在编辑器中有两倍的像素密度。在全屏模式下,您可以看到像素。
3.3 改变外观
3.4 画⼀个螺旋
使⽤ Scratch,您可以轻松地为精灵设置动画。许多精灵已经有多种服装。只需在两种不同的服装之间交替,您就可以给⼈⼀种行⾛或⻜行的印象。
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